-
0 1455 LEGO Indiana Jones - The Original Adventures (русская версия) -
0 3139 Conflict Zone (русская версия) -
0 1730 Grand Theft Auto - Vice City (русская версия) -
0 2473 Sonic Riders (русская версия) -
0 3944 History Channel - Civil War-A Nation Divided (русская версия) -
0 1630 X-Men - The Official Game (русская версия) -
0 1217 Syberia 2 (русская версия) -
0 10570 CASTLEVANIA - SYMPHONY OF THE NIGHT (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 3921 MORTAL KOMBAT 4 (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 8579 ROAD RASH - JAILBREAK (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 4173 SILENT HILL (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 5207 DINO CRISIS 2 (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 1698 DINO CRISIS (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 3523 RESIDENT EVIL - DIRECTOR'S CUT-DUAL SHOCK (РУССКАЯ ВЕРСИЯ) -
0 10412 RESIDENT EVIL 2 - DUAL SHOCK (РУССКАЯ ВЕРСИЯ)
| Главная » Статьи » Превью |
| В категории материалов: 1 Показано материалов: 1-1 |
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
| 25.07.2013 | DonGray | Превью | +0 |

Геймплей Tomb Raider
основывается на трёх столпах: сражениях с врагами, решении головоломок и
изучении мира. Общая продолжительность девятой части серии варьируется,
и по предварительным оценкам в среднем может достигать 12-15 часов.
Игра поделена на три части: выживание, спасение и побег. В игре
присутствуют элементы нелинейности, основанные на различных механиках
игрового процесса. Tomb Raider поддерживает систему достижений.
Множество из них, по выражению создателей, достаточно «веселы и
забавны», часть из них являются пасхальными яйцами. Получение того или
иного достижения зависело от количества собранных документов, реликвий,
разграбленных гробниц, приобретённых навыков, убитых врагов и отдельных
способов расправы над ними.
Категория: Превью
0
829